K70 作為 CORSAIR 鍵盤的經典系列,近年來積極地推陳出新,從 TKL 到 60% 一個不漏地全部簽到,而這次最新推出的 CORSAIR K70 MAX ,外觀上看似玩家們熟悉的老朋友,內在卻充滿前衛獨特的想法,一登場便成為 CORSAIR 走在最前線的產品。
K70 MAX 採用了自家新推出的 MGX 磁力軸,同時搭配雙層聲音阻尼設計、具備記憶泡棉的手托等特色,為經典系列添增不少新意。
開箱
K70 MAX 的外包裝似乎就有這次內容物非同小可的暗示,排除之前常見的亮黃配色,採用全黑色系的設計,微微透露出低調沉穩,但又有種「我們這次是來真的」的感覺。
首先,作為一定要有的標準配備,自家的黑科技 AXON Hyper-Processing 技術當然不可少,這項技術能提供最高 8000Hz 輪詢率,精準抓住玩家每一次的點擊。另外,K70 MAX 也提供「競賽開關」,對於有比賽需求的玩家,只需一鍵即可開關符合比賽規則的競賽模式。
MGX 磁力軸
玩家對上述功能想必已是相當熟悉,但昔日強大的角色今日將退居幕後,細心輔佐 K70 MAX 的主角 — MGX 可調式磁力軸。
磁力軸是近年機械鍵盤中出現的新品種,有著類似靜電容軸體可調整觸發的特性,再透過磁力搭配霍爾傳感器來觸發,即可完全不需要金屬接點,讓軸體可以有更高的壽命。
而 CORSAIR 新推出的 MGX 磁力軸,軸體本身外觀與 Cherry 軸相似,但內部結構卻沒有彈片,而是在軸心和彈簧處的部分使用磁鐵,形成磁吸式的特性,且印刷電路板上搭載可以感應磁力的霍爾感應器,兩者相輔相成下,除了少了彈片接觸進而提高軸體壽命(1 億次)外,還可透過感應磁力變化來計算按壓深度,提供玩家在 0.4 至 3.6mm 鍵程之間以 0.1mm 為級距的方式進行段落切換。
除此之外,透過軟體還可以針對任意按鍵設定兩段式的觸發行程,軟體中分為主要致動點和次要致動點。主要和次要致動點之間會維持 0.4mm 的間隔,例如主要致動點是 1.4mm、次要致動點最低就只能為 1.8mm。這個功能的效果就是單次按壓某按鍵後就會直接執行兩個動作,在某些遊戲中可能會迎來莫大的優勢。
兩段式設定完成後,可以到按鍵指定操作的頁面 > 新增指定操作 > 操作類型 > 點擊剛才有設定具備雙鍵程的按鍵 > 選擇「致動」,即可針對主要和次要致動兩者進行自訂。舉例來說,將主要和次要皆設定成同一個按鍵,即可達成一鍵雙擊的效果,如果將這個設定搬到音樂遊戲,例如《OSU!》之中,似乎能開啟許多可能性?不過經過小編實際測試後,畢竟一鍵雙擊的過程是固定的,不能應變不同歌曲的不同節奏,可用性算是相當有限,除非玩家根據每首歌曲的節奏找到符合的主要和次要致動器之間的距離。話雖如此,這之中的自訂性非常高,提供玩家許多可操控的空間。
CORSAIR 這次似乎還前往 DIY 鍵盤市場取經,在 K70 MAX 中使用了該市場正夯的聲學阻尼填充設計,手感回饋上偏有彈力,敲擊聲音偏悶,比一般機械式鍵盤安靜些許。
K70 MAX 為 100% 尺寸鍵盤,整體視覺以黑灰色為主色系且上蓋經過高質感的磨砂處理,處處都有種外表低調簡約,內在卻不容小覷的感覺,而 K70 MAX 也確實如此。
內部搭載的 MGX 磁力軸為 CORSAIR 開啟全新篇章,可調整的觸發鍵程能夠應對不同需求,比如說如果遊戲中正在搶奪巴龍,而身為打野的小編卻在關鍵時刻誤觸重擊旁邊的閃現按鍵,直接閃現到巴龍池外回不來,成為笑柄!這時就可以透過將觸發鍵程拉高,減少誤觸按鍵的風險。或是在需要即時按鍵反應的音樂遊戲中,可以嘗試將觸發鍵程壓到最低,體驗最即時的操作反應。
另外,兩段式觸發行程也為玩家帶來許多可能性,如果設定得當,將能在遊戲中獲得莫大的優勢,不過也請先確認該遊戲可使用這樣的外掛功能。
前衛獨特的新血,相輔相成的舊強,K70 MAX 不負其名的將外在內裡都提升至 MAX,為玩家帶來最完整且新鮮的體驗。而 K70 MAX 的售價也同樣提升至 MAX,推薦給荷包實力雄厚的重度遊戲玩家選擇。
相關文章:純白戰士再升級,CORSAIR K70 RGB PRO OPX 機械式鍵盤開箱!